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Procedural City Generation in Python (街を作るスクリプト)

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https://josauder.github.io/procedural_city_generation/#getting-it-to-work

posted by x3ru9x | reply (0)

Re: いっそ進行の状況を公開すればいいのに。

なんかねぇ

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トークショーの中で、

「SHIROBAKO以降、業界の中で『万策尽きた』時の風当たりが以前よりマイルドになった。」

みたいなこと言ってましたよ。甘やかしちゃいけねぇw


いいですね、その『まるっとステマ』作戦。ダイジョブダイジョブ、アカウントにbotって付けとけば何言っても許される。ハズ。

架空のキャラにステマさせて効果上がるとか、なんかもう恐いな・・・プロダクトプレイスメントとか要らねぇな。


続編は監督のスケジュールが埋まりすぎてて絶望的っぽい。ネタ的にもしっかり完結してるしなぁ。

万が一で続編やるなら七福神リターンズが無難な気がしますが、個人的にはりーちゃん主役で、女性脚本家目線でアニメの現場をエッセイ風に綴っても面白そうな気がします。横手さんなら面白おかしくやっってくれるハズ。


>ええぇー?あのあたり、色なんかついてましたっけ?(わりと素)

『白』だって色ですよ(すっとぼけ) トークショーでは安藤役の葉山さんが「私には難しかったんですが、アレ(TVエヴァ最終回)は、ポエムですよね!」と素でdisってて面白かったです。怖いもの知らずだなw


>確認印を捺した人の実際の見た目が多少気になります。

なんか普通の若い女性でした・・・ムサニのスタッフジャンパーは着てましたけど。

コスプレつっても、基本は普段着のキャラばっかりですしね。宮森のコスプレで靴下が左右違うっていうのはどうだろう・・・

posted by sbifb4 | reply (0)

PlayCanvas (WebGLベース3DCG)

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>> PlayCanvasは無料のオープンソースエンジンです。初心者でも簡単に操作でき、上級者も使いやすい。誰にとっても分かりやすい開発プロセス。 <<

https://playcanvas.com/


 ブラウザ上で表示するエンジンがオープンソースで無料ということ。 Flashブレーヤーが無料なのと同じ。


● 例、BMW i8

http://playcanv.as/p/RqJJ9oU9?overlay=false

 ドアが開いて車内に入る。 & 車体の色変え。

posted by x3ru9x | reply (0)

これ、高度な炎上商法なんじゃね?

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 祖国から遠く9,000km離れた東の地の果てで、身内の揉め事を飛び火させ喧嘩をおっぱじめたトルコの皆様ですが、ここで年末封切りの映画をみてみましょう。


 これといい杉原千畝といい、最近流行りの「日本人スゴイ」な自画自賛商法みたいでイヤなんだよなぁ。・・・たぶんどっちも観に行くけど。

posted by sbifb4 | reply (0)

キッツ、魚養殖プラント事業化へ−天候問わず安定生産可能:日刊工業新聞

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 キッツは2016年度に魚養殖プラントの事業化に乗り出す。工業用バルブや流体制御用機器で培った水浄化技術を活用、閉鎖循環型の陸上養殖システムを市場投入する。同システムは、天候を問わない安定生産などが可能。同社はプラントのEPC(設計・調達・建設)から運営、コンサルティングまで、一貫したエンジニアリングサービスを武器に市場開拓する。同事業で早期に売上高20億円を目指す計画だ。
 
 キッツは12年6月からグループの水関連技術や製品、サービスを結集させ、水の循環技術などを開発してきた。ここで得た知見をもとに、陸上の工場などで魚を養殖する閉鎖循環型システムを独自に完成させた。
 13年には実証実験として、タイで稚エビ、日本でヒラメの養殖を開始。15年3月からは、茅野工場(長野県茅野市)内に養殖プラントを整備し、マダイを養殖している。

日刊工業新聞

posted by x3ru9x | reply (0)

多分、もう誰かやってるとは思います。

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最近のカメラの顔認識。


デーモン閣下、歌舞伎、ダンボー、など、どこまでいけるか。ファイッ


もう判別の出来が良すぎてつまんないかしら。

posted by zig5z7 | reply (0)

Re: SHIROBAKO 秋祭り 行ってきました。

いっそ進行の状況を公開すればいいのに。

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・劇場版があるとして、です。

メンバー個別なりきりのtwitterアカウントを取得、ぼやきつぶやきまくる。原画や作業風景などチラ見せあり。たまに朝4時台とか本気で心配になるような時間にtweetしたりする。

隙を見てタイアップでコンビニ新商品やドーナツ屋の定番商品のステマをかます。修羅場日常っぽさを失わない範囲で。あくまで、おやつや夜食の体で。よく効くエナジードリンクの銘柄に関してアカウント間で数往復飛び交ったりする。

役割に応じて、ある時期になると黙る。twitterなんかしてる暇ないので。4日ぶりのtweetが「髪洗いたい」「洗濯しないとブラとパンツの替えはない」。

脚本家が現実逃避につぶやいて進行に怒られる。脚本家は本物。など。


以下蛇足。


・>堀川社長がTV版エヴァの最終回でセル画の色塗りしてたこと

ええぇー?あのあたり、色なんかついてましたっけ?(わりと素)


・確認印を捺した人の実際の見た目が多少気になります。残念コスプレでも困るし普通のオッサンおばはんでもそれはそれで多少しょげる。

posted by zig5z7 | reply (1)

SHIROBAKO 秋祭り 行ってきました。

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コレ。観覧無料。


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 場所は幕張メッセの隣のイオンモール目の前にある 空き地 公園。「盆じゃないのに盆踊り」を決行するために、本格的に櫓を設置。ちなみにこの公園には児童用の遊具(かなり立派な滑り台)も元々設置されていて、祭り会場とはなんの分け隔てもされていなかったため、蠢くオタクの群れの後ろでは親子連れが無邪気に遊んでいる、というシュールな光景が。


主な催しや見どころは以下のとおりでした。


・物販新商品としてミムジーとロロのPVCお面(最近はセルロイドじゃないんなー。あたりまえだけど。)二個セットで¥3,000-。盆踊り団扇つき。


・ミスドの出張販売。種類はランダムで2個入りの袋が¥200-。しかも会場限定オリジナルイラストカード付き。良心的。ちなみに絵柄はイオンモールを訪れた主役5人の図。めっちゃタイアップ。


・ミムジー(のコスプレしたおねぇさん)&ロロ(の着ぐるみ)と一緒に記念撮影。


・原画回収ラリー(¥300-。協賛者は無料)仕組みはスタンプラリーなんですが、スタンプを押してもらう代わりに原画(もちろん複製ですが)がもらえる、という仕組み。制作進行の気分が味わえる、というコンセプトの体感型イベント。参加を申し込むともらえるカット袋を手に、合計7箇所の回収ポイントを目指します。で、うち6箇所がイオンモール内に設置されているという・・・一般人買い物客でごった返す休日の百貨店で怪しい紙袋を持ったオタク風体がポイント探してウロウロ徘徊しまくる、これまた奇怪な光景が。イベントのマニュアルに『(ポイントでは)「原画回収に来ました!上がりください!」と元気良く声に出してください。』の一文。無駄にハードル上げないでくださいw 各ポイントでカット袋に「確認印」を押してもらえるのですが、これが木下/山田/小笠原/井口/堂本/新川/宮森という、心憎い演出。よく練りこまれた企画でとても良かったと思います。



continue ...

posted by sbifb4 | reply (1)

Re: おおっ(驚き)

そんなあなたにコンプライ

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どうぞ。

http://www.e-earphone.jp/comply


低反発まくらみたいな、ブニブニしたイヤーピースをつまんで潰して、急いで耳に入れると形がゆっくり戻って耳穴にフィット、という商品です。

対応する品番があればご検討ください。


件の実験、有線側の音量を本体ボリューム目測で半分か1/3くらいでも試してほしかった。

そのほうが実情に合ってると思いますが、言ってもファミ通の記事だし、お得意様にはワイヤレス機器の会社もいるでしょうから、書き方としては差が開く方向に振ったのかもしれません。


でも仮にBluetoothアドレスが奇数だと2で割り切れないから左右のバランスや音像のクリアネスがうんぬんかんぬん以下電力会社のコピペ


あ。iPod touchなんかで、リアルタイム性を極端に重視するゲーム、例えば音ゲーなんかにも使うときは、Bluetoothだと遅延が馬鹿にならないのであまりおすすめできません(これはけっこう本気)。

posted by zig5z7 | reply (0)

Re: やや意外。

おおっ(驚き)

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イメージとして、なんとなーくそれでも通信の方が消費電力が少ないイメージがしていましたが、これは当てになりそうな結果ですね。bluetoothは音量で電力が左右されないものなぁ・・・


メリケン製の安bluetoothイヤホン買ったのですが、案の定耳に合わない。昔ゼンハイザーのイヤホン買ったときに、一度失敗しているのに。なぜ学習しないのか。

posted by sbifb4 | reply (1)

Re: 疑問

やや意外。

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Bluetoothの方が消費は少ない、という結果が出ている例。


http://app.famitsu.com/20131116_266389/


有線の方が音量最大での実験であることを考えてもBluetoothに分がありそうな感じ。Bluetooth 4.0以降ならさらに差は開くかも。

posted by zig5z7 | reply (1)

疑問

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ミュージックプレイヤー、例えばiPodなりで有線のイヤホンを使ってイヤホンジャックから電力供給する場合と、ワイヤレスのイヤホンでbluetooth接続して通信で電力使うのって、どっちがより本体の電力くうの?

いや、もちろん有線は音量次第なのはわかるけど。


自分でもトンチキなこと言ってる自覚はある。

posted by sbifb4 | reply (1)

ヘヴィーオブジェクトで、主役の野郎共が着用している戦闘服の肩部についてる 謎の板が気になって夜も眠れません。

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汎用人型決戦兵器みたいなアレ。うだつがあがらない、の『うだつ』みたいなアレ。


コレ↓

http://heavyobject.net/core_sys/images/contents/00000007/base/001.png


弾除け目的なら小さ過ぎだし、そもそも肩の外側に着けるべき+鉄帽かぶれよ、って話だし、

しかも地味に視界、というか可視領域を狭めている気がする。だいたい、ものすごく動きにくそう。

多分あの格好をさせられたら、地味にイラっとするはず。脇も締まらないし。ムズムズする。


ダメだ、全く思いつかねー。


お姫様の名前が昔駄菓子屋で売ってた飲み物みたいだとか、そんな事がどうでも良くなるくらい気になるのに。


四話まできたけど、アレ、これ普通に面白くね?って驚いてる。

たぶん怪獣相手に前哨戦をさせられるウルトラ警備隊の気持ちって、こんなんだろうな、とか。

posted by sbifb4 | reply (0)

Re: ランドルト環、素で「横」と言ったことがあります。

カメさんチームの闇は深い・・・

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 なぜ河嶋は会長にあそこまで従順なのか。何か弱みを握られているんじゃ・・・一見仲良しに見えるけれど対等ではないあたりが闇。サンダース戦の時の「もうダメだよぉぉ、柚ちゅわぁぁぁん (´;ω;`) 」のセリフがインパクト強すぎで、河嶋はそこしか印象に残っていない・・・


 これ、鼻に引っかからないですよね・・・・かろうじて装着できても歩くだけで落ちそう。Wikiで片眼鏡なる頁があったのですが


 眼窩にはめ込む方式やブリッジで鼻に掛ける方式は、コーカソイドのような彫りの深い顔を想定したものであるため、モンゴロイドに比較的多い平面的な顔面では装着が難しい。

片眼鏡



 うん、おとなしくアキラメロってことだネ☆


 散々あーだこうだと語っておいてなんですが、片目だけコンタクトが一番無難じゃ・・・・

posted by sbifb4 | reply (0)

Re: それもまた、わかる心情。

ランドルト環、素で「横」と言ったことがあります。

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ガチャ眼鏡、片側が枠だけだと潰しそうでおっかないです。構造的に。

ぶっといセルフレームならいけるのかも。


昔の怪盗みたいな片眼鏡はどうだろうと一瞬考えましたが、なんとなく、枠は両眼にあってくれたほうが視界が落ち着くのかなあ。未確認です。

ドラゴンボールのスカウターは単眼で色付きだから結構うっとうしそう。

などと思いながら調べていたら、すごい構造のを使ってる子がいた。

http://girls-und-panzer.jp/chara_kawashima.html

これはさすがに鼻に載らないと思います。リム下端が頬に触っていてもよければ、ひょっとしたら、まあ、なんとか。

コスプレ方面では頑張って再現しようとしてるようですがやはり辛そう。

前に書いたマトリックスのやつのパーツを使えばどうにかなるだろうか。

posted by zig5z7 | reply (1)

Re: ガチャ目歴、長いです。

それもまた、わかる心情。

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そうそう、子供の頃は身体測定(じゃなくて健康診断か)でランドルト環を見るときに同様のジレンマを抱いていました。

あとあれ、見えてなくてもなんとなくの当てずっぽうで答えて、当たっていれば良好として記録に残っちゃうシステムもどうかと。

片目を隠す道具は、誰も彼もが丹下段平の気分になれる不思議アイテム。すまなんだ、ジョー。


ガチャ目の場合って、ケチればレンズ片方だけのメガネでもいいわけですかね?重量的な意味でバランス悪くて鼻頭への座りが良くなさそうですが。

posted by sbifb4 | reply (1)

Re: http://q7ny3v.sa.yona.la/2317

>寄るトシナミ、たぶん1日のなかでの視力変動も結構大きいんだろうなぁ、と

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あー。納得です。午前中が弱い気がします。単に寝ぼけてる、とかではなくて。

いや、日中は主に太陽光の下にいるから見やすいのか。うーん。


そういえば視力が落ちてきてからというもの、自動車に気がつかないことが多くなって怖いです。

背景、というか空模様に近い色に気づきにくくなっているような・・・

しかも最近はハイブリット車の静かなこと静かなこと。ステルスか、忍者目指してるのか。やめちくり。

posted by sbifb4 | reply (0)

Re: 視力が落ちて、気がついたこと。

ガチャ目歴、長いです。

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今は1.2と0.06とか、そのくらい。

ずっと酔ってます。


「ガチャ目」って単語は狩られてるんだろうか、まあいいや、オレがオレのことを自分で言ってんだから文句はあるまい。


片目だけ0.1を割りこんでくると、むしろ視力検査で表を見るときに悩みました。集団検診などで、機械を覗くタイプでなくただ表を上から見ていくだけのタイプの。

その場にいて両目を開けてるだけでなんとなく覚えちゃうから、待機列ではやっぱりできるだけ表のほうを見ないようにして過ごしたり、でもやっぱりいざ自分の番になったときに一瞬見えて、忘れよう忘れよう、で目ぇ隠して「(これはさっき見たから絶対こっちなんだけど、では果たして初見でもそう見えるのかどうか……)わかりません」ってなったり、ちょっと前に出させられて、やっぱりまだわからなくて、というか「見えているかどうかの確証が持てなくて」どんどん前に出てどんどん恥ずかしくなったり。


オレは1.2の側が利き目なのでまだいいんですが、ガチャ目で利き目のほうが悪い人もけっこういるらしく、そうだと大変だろうなあと思います。

posted by zig5z7 | reply (1)

筑波大学の次世代がん治療法「BNCT」−外部機関と連携し新装置、来年にも 臨床へ:日刊工業新聞

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 BNCTはまず、がん細胞のみに集積する性質のあるホウ素薬剤を患者に投与する。その後、加速器を用いて体外から中性子線を照射し、ホウ素と反応させてがん細胞だけを破壊する仕組みだ。筑波大陽子線医学利用研究センターの中性子医学研究開発室の熊田博明室長は「従来の治療法は数週間かけて複数回の照射が必要だった。BNCTでは約30分の照射1回で治療が完了するため、体への負担が少ない」と話す。
 研究チームは筑波大と高エネ機構のほか、茨城県、原子力機構、北海道大学、重工メーカーなど民間企業約20社が参加する。筑波大チームの装置は既存のものに比べて中性子の量を増やすことで、治療時間を短くして患者の負担を軽減できるようにした。また、装置の放射化を抑えられるよう陽子エネルギーの加速の度合いを低く設定してある。
 装置開発に携わった高エネ機構の吉岡正和名誉教授は、BNCTの装置開発には産学官連携が欠かせなかったと強調する。「大学病院の医師の視点を取り入れ、研究者や民間企業が設計・製作するという協力体制が、病院で使える装置の開発には必須だった」。筑波大付属病院の松村明病院長は「来年には臨床研究を始める。これまでと異なる画期的ながん治療法が確立できるだろう」と語る。

日刊工業新聞


 画期的な治療法になるらしい。 この治療法が確立するまで 自分の体に癌が見つからないでくれ。

 中性子と言えば、湯川秀樹。 日本は中性子をモノにした。

posted by x3ru9x | reply (0)

トポロジカル超電導体の量子渦中でマヨラナ粒子捕捉−物材機構が理論提示:日 刊工業新聞

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 マヨラナ粒子は37年にイタリアの理論物理学者マヨラナによって予言された。電子や陽子、中性子などが属するフェルミ粒子でありながら、自身の反粒子と同一。エネルギーがゼロで電気的に中性など特異な性質ゆえ、物質の中でマヨラナ粒子を捕らえることは難しく、その存在の確認に向けて世界的に活発な研究が進んでいる。

日刊工業新聞


 そんな粒子があるんだなー、って全然わからないけど。

posted by x3ru9x | reply (0)

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