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貧困が事実かどうかは、どうでもいい。

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あの喪黒福造クリソツな顔がインパクト強すぎて脳内モニターが焼き付き起こしてるんですけど誰かタスケテ。

posted by sbifb4 | reply (0)

1日10回っすか、、、 - 「シン・ゴジラ」も採用、"4Dシアター"の凄み

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ダイナモアミューズメントのエンジニアはMX4Dの椅子に座り、同じシーンを繰り返し見ながら動きの大小や角度などを細かく設定、プログラミング(=演出)していく。1本120分の映画作品のプログラムを組むための製作期間は1カ月から1カ月半、作品の視聴回数はゆうに300回を数える。ちなみに、4DX版の場合は韓国で特殊効果の製作が行われるため、同じ「シン・ゴジラ」の映像でも体感する動きはまったく異なる。

「シン・ゴジラ」も採用、"4Dシアター"の凄み


もちろん、その300回を、毎回全編通しで見てるわけではないんでしょうし、120分が全編揺れっぱなしでもないでしょうけど。

40日で2時間分の振り付けを書くとすると、単純計算で1日3分間分は必ず進めないと絶対に間に合わない。結構きついペースじゃないかと思う。0.1秒単位で180秒って相当長いので。


シン・ゴジラはまだ観てません。市川実日子がいいらしいので楽しみです。

posted by zig5z7 | reply (0)

人工知能、官民の連携を支援 理研、企業が研究拠点 |下野新聞「SOON」

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 理化学研究所やトヨタ自動車、NECなど20以上の研究機関や企業が連携して製造や医療などに活用する人工知能(AI)を開発する事業を、政府が支援することが19日分かった。各社の技術と幅広い協力関係を生かし、人材不足や高齢化などの課題の解決策を探る。

 当面は10年間の予定だが、成果次第では延長も検討する。理研を所管する文部科学省が2017年度予算の概算要求に100億円規模の関連経費を盛り込む方針。

 政府はAIを成長戦略の柱と位置付けており、今年4月には文科、経済産業、総務の3省が連携し、理研に革新知能統合研究センターを立ち上げた。

下野新聞「SOON」


革新知能統合研究センター

posted by x3ru9x | reply (0)

本日の異文化交流

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トマト編。

オレ:変な質問。トマト切るときって、まな板の上で切る?
外人:ううん、普通は直接皿の上
オレ:皿に置いて?
外人:うん。それか何も使わず手で持って切る
オレ:やはりな、、、、日本だと、ほぼ必ず、まな板の上で切ります
外人:面倒くさいのに
オレ:手の上で切るのは、豆腐くらいかなあ。豆腐でもまな板の上で切る人も多い。
外人:豆腐は逆に持ちたくない
オレ:この間、トマトはまな板に置かない人も多いと知って、やってみたら意外といけた。
外人:いける!
オレ:最後はちぎるけどね。ぎりぎりまで切って、ちぎる
外人:ま、ね


以下蛇足。

オレ:変な質問2。桃の皮は剥く?桃だけを食べるときに、です
外人:桃、ない[注:ブラジルなので]
オレ:ご、ごめん
外人:最後にいつ買ったかも覚えてない。あたしが5歳の時とか
オレ:ぶっは
オレ:桃(意味深)
オレ:ああああ、この桃は腿の意味にも取れますが、尻の意味です。もうどっちでもいいや
オレ:いろいろごめん
外人:うんわかります
外人:何故わかる(白目
オレ:、、、、

posted by zig5z7 | reply (0)

Re: 最低限の嗜みって、どの程度かなぁ、とかも、思うことがある。

お呼びでない。お呼びで、ない。こりゃまッたッ失礼いたしましたッ(爆)

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もう、タイトルの「(爆)」がダメだもん。


世代間の差で無視できないのが、例えばYouTubeに上がっているかどうか。

リアルタイムで上がる時代より前のネタは単なる歴史、文献をヒモトク感じになりませんか。


ペンネーム:小ネタ大好きっ子クン としては、遊びは大好きなんだけど、ここみたいにリンク貼れる場所じゃないと難しいのかなあ、と思っています。リンク先が存在するかどうかも含めて。


以下、緩やかに風化しつつあるネタ

・何が出るかな、何が出るかな、てれれテンテンててててん(例:老害の話〜)

https://www.youtube.com/watch?v=2kdZZJEBAhw

歌が終わってからが本番です。

posted by zig5z7 | reply (0)

Re: 時は流れない。それは積み重なる。

最低限の嗜みって、どの程度かなぁ、とかも、思うことがある。

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とはいえ、世代を超えて「解っておいてくれよ!」って思う元ネタもあって。ネタって、広範囲に周知された実績がないとネタとして成立しないではないですか。(いや、そうでもないか?)『膝フジツボ』や『ピアス穴から糸』みたいに、世代を超えて周知されていて、知らないほうがマイノリティみたいな、そういう基本として嗜んでおいて欲しいネタってあるではないですか。


こないだ、うちの職場の50代職員が30代職員に、8時になったときに「八時ダヨ!(いかりや長介風)」って振ったのに完全無反応で。話をしたらガチでわからないって。オレたちひょうきん族なら名前くらいはしっている、とか言われて。衝撃でしたよ。ああ、せめてこのくらいはバラエティ番組の金字塔として嗜んでおいてくれよ、とか、勝手に思ってしまって。うーん。まぁでも観てなきゃわかりっこないか。でもなぁ、うーん。


物語シリーズは特に高齢者向けのネタの仕込みが多いのですが、あれって誰が仕込んでるんだろう。

暦物語の月火回では『欽ドン!』の舞台セットが現れたり、傷物語では二・二六で襲撃された朝日新聞の旧社屋と日劇が描きこまれたり。遊び心、といえばそこまでですが、もう誰に向けて作ってるんだかわかんねぇなぁ・・・


以下、勝手にヤングにもわかっていて欲しいネタ

・カックラキン大放送の、OP・EDで開閉するコーヒーカップ(あれはサザエさんの果物から出てくるネタに準ずるものだと思う。)

・「倍率ドン・更に倍」

・ウィークエンダーの「てっ・てれって・れってー」っていう効果音

posted by sbifb4 | reply (1)

Re: 最近、オッサン的にはジャストミートでも若者は置き去りだよなぁ、って思うこ とがよくある。

時は流れない。それは積み重なる。

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歴史が長くなればなるほど、拾われる可能性のあるネタも増えていくのは必至なので、どうしようもないのかもしれません。情報爆発(もう死語)の余波はこんなところにも。

個人が掘れる「ネタの体積」って一定だ(少なくとも上限はある)と思うので、掘る面積が狭ければ深く掘れるけど、その分、当たり判定は狭くなる。

なんか、身も蓋もないな。

posted by zig5z7 | reply (1)

「ピーターパン」唯月ふうか、宙づり3メートルから落下し緊急搬送

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http://mdpr.jp/news/detail/1606713

 恐ろしい事故。 頭から落ちて左目を床にぶつけたらしい。 後遺症が残ると役者を続けられない。

posted by x3ru9x | reply (0)

街に捕食者(クマ)が現れることで その街はよくなっていく。

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 人々は危険情報を共有して役割分担するようになり、指示系統のある組織になっていく。 つまり、まとまっていく。

 森の中に捕食者がいるから森に秩序がある。 捕食者がいないと、威勢のいいのが覇権を争って森の中が抗争状態になる。


 世界の秩序を保つためには絶対的な捕食者が必要という説がある。

アメリカのリベラルの中にはこうゆう考えを持っている人たちがいる。

posted by x3ru9x | reply (0)

ASCII.jp:20万円のモーキャプが、“アニメの現場を変えるさま”を 体験 (1/5)

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20万円のモーキャプが、“アニメの現場を変えるさま”を体験

ASCII.jp


 こうなると世界観が大事になってくる。 だからサイゲームスは草薙を取り込んだ。

posted by x3ru9x | reply (0)

クマが現れ、じわじわと街に近づいてくる

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 シン・クマ

posted by x3ru9x | reply (0)

最近、オッサン的にはジャストミートでも若者は置き去りだよなぁ、って思うこ とがよくある。

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元ネタ


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ネタが拾えないヤングはアニメを楽しむ機会を無意識のうちに損失している、ということになるのだろうか。

posted by sbifb4 | reply (1)

Re: >クア・アイナの、ポテトが好き。

>いや、気持ちはわかるけど、ファストフードだよ?

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ちゃんとした食材をちゃんとした手間をかけて作った食い物なら、割りとあの値段・あの商売スタイルで良いと思う自分がいます。


この国では大衆食においては『食べ物の値段≒人件費』だと思うのです。人件費削らなかった結果がアレだとすればそれは健全な商売だと思いますし、価格に見合った味と満足が得られれば、win=winですし。ぶっちゃけプレミアムバーガーとマクドの安売りバーガーって、それこそカップ焼きそば現象かと。


「ラーメンは手打ちのみ、製麺機で作った麺なんてラーメンじゃねぇ」と過去に発言した自分がいうのもなんですが。

posted by sbifb4 | reply (0)

Re: >モスの菜摘

>クア・アイナの、ポテトが好き。

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非常によくわかります、と言うと多分言い過ぎで、オレも大好きです。

好み方は違う気もすごくします。


長くて細い。でも、マクドナルドのシナシナ感とはまた別なんです。

何が違うって、オノマトペが違う。クアアイナは、くしゅっ/カショッと食べられるんです。


以下、例によって暴走。

アボカドが盛大にはみ出るバーガーをぶっ潰してバーガー袋に押し込み、バケツみたいな紙コップのビール(急いで飲まないとコップがあっという間に汗をかいてどんどんヘニョヘニョになってくる)で一気に流し込み、ゲップでみんなにセイハロー、オンandオーン、トゥだぶぇいきっドーン、てな具合に喰らう合間に啜るポテトの旨さよ。

皿にひり出したケチャップになすりつけ。蕎麦扱い。


以下蛇足。

プレミアム/グルメ系のハンバーガーって、もちろん美味しいので大好きなんですけど、「寿司→お寿司→寿司道」みたいな極め方の不健康さを若干感じます。

いや、気持ちはわかるけど、ファストフードだよ?そんな目ぇ吊り上げて頑張って美味しくしなくていいのよ?もちろん結果としては美味しいし、気持ちもわかりますし、ありがたいけども。って。

お店の使い方によるんだろうな、ともすごく思います。コタツでアイス的な行ってこい贅沢感。これも日本だからなのかなあ。ハワイではマヒマヒなんて安いんだろうか。

posted by zig5z7 | reply (1)

取りたい資格:アボカド非破壊検査技師1級

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もう、何を信じていいんだか。


皮の硬さと身の硬さの違いは、押さなくても持っただけで何となくわかる時もある。

本場の人はどうしてるんだろう。


ひよこ鑑別士と似てるんでしょうかね。

あれは「ぱっと見、何となく」で仕分けるらしく。新人は先輩の後ろでずっと見ていて、自分の予想(印象)と先輩の仕分け結果を突き合わせて自分の中で都度修正、ある程度自信がついてきたら「ちょっと代わってください」と先輩に見ててもらって、率が悪ければ(それも資格持ち先輩の判断)また後ろに戻って見て、というOJTの極北だそうです。とピエール瀧が言ってました。

posted by zig5z7 | reply (0)

近所の盆踊り会場を見てきた

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 若い衆(男)が義務で踊っていた。 音頭を取っているのも若い衆だった。 そこに おばちゃんがちらほら混ざっていた。 若い衆の浴衣が汗でピトピトだった。 その外周で、浴衣を着た若い女の子がスマホで写真を撮っていた。

posted by x3ru9x | reply (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/13816

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 大和晃(ひかる)さん(22)のご遺体がきっちりお盆に家に帰ることができた不思議。


  合掌。

posted by x3ru9x | reply (0)

暑くて チャンネル桜を見るのが重い

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posted by x3ru9x | reply (0)

ゴジラは腕と手が小さくて、腕と手は何もしない。

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 だから 足としっぽを太くしたのか...  これは着ぐるみの制約を引き継いだもの。

腕が雄弁に語る映画と腕が無口な映画がある、か... 

 エバの腕はものすごい、敵を引きちぎったりする。 走ってるときの腕の振りもいい。 エバの腕は雄弁だ。


 本当にヒットしているのかなー、シン・ゴジラ..  ちょっと疑問。

posted by x3ru9x | reply (0)

草薙の株式取得(子会社化)に 関するお知らせ

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ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、2D、3Dのアニメやゲームの背景美術及びデザインを専門に行う、株式会社草薙(以下、草薙、本社:東京都練馬区、代表取締役:中座洋次)の全株式を取得する株式譲渡契約を締結し、草薙がサイゲームスの子会社となったことをお知らせいたします。

草薙は、背景美術に特化した企業として、これまでに多数の有名アニメやゲームの背景制作を担当し、高いクオリティと圧倒的な実績で業界内でも確固たる地位を築いてきました。
今回、継続的な事業発展のため、事業継承先を探していた草薙と、自社が開発するコンテンツのクオリティを高めてくれる、技術力の高いパートナーを求めていたサイゲームスのニーズが一致し、本契約の締結にいたりました。

株式会社草薙 | 株式会社草薙の株式取得(子会社化)に 関するお知らせ ​


 草薙がサイゲームスの子会社になった。


● サイゲームス

 株式会社Cygames(サイゲームス)は、サイバーエージェントグループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業である。

 サイバーエージェントの子会社、DeNAの関連会社に該当する。


● サイバーエージェント > DeNA > サイゲームス > 草薙

posted by x3ru9x | reply (0)

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