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favorites of fqmktwall replies to fqmktwfavorites of fqmktw

UnityがオクターンレンダーならBlenderはEEVEEだー

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 もうレンダリングはほとんどリアルタイム。 BlenderもEEVEEで劇的に変わった。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

アニメ情報サイト 「あにこれ」

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https://www.anikore.jp/


・ サイト内、「なんかキレイな背景や建物などをペタリと貼っていくスレッド!」

https://www.anikore.jp/board/641/mode:all/

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ドット絵マップをペインツチェイナーに掛けても効果はない

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 効果が出るのは、空や照明が入っているフラットな絵。 絵の中に照明があってその照明による階調がある絵なら効果が出る。

 俯瞰マップには空が入っていないから これといった効果は出ない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

高齢化社会になるにつれ、あーゆー歳のとり方をして あんなおじいさんになれたらなー、ということで仮想の老人キャラクターが作ら れる。

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 同じように、AIが普及していくにつれ、こんなAIがあればなー ということで仮想のAIが作られる。


 社会の中に普及しつつあるものがあれば、そこに仮想が生まれ、数も増えていく。

 パソコン スマホ タブレットはもう飽和状態なので機器についての仮想が生まれる余地は少ない、生まれたとしても人は興味をもたない。 今 仮想力はAIの方に移っている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Googleが「Google マップ」APIのゲーム開発者への提供を発表。Unityと組み合わせ。

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http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180315-64499/


 垢にまみれた現実世界をゲームの舞台にすると、掃除していくゲームになる。


● 掃除した場所にAIが何か作ってくれる(置いてくれる)。

● 掃除の仕方、掃除の範囲で作られるものが変わる。


● 引っ越しゲームがあってもいい。

● 引っ越そうとして家具を外に出すのは掃除だ。

● 空いた部屋にまた誰かが入る。 そのとき内装デザインにAIが使われるかもしれない。 引っ越しのときにAIは使われない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

3DCGの静止画コミュニティーが廃っていくわけだ..

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 ユニティーアセット買って、適当なキャラクターを置いて、オクターンレンダーでレンダリングすれば簡単に一枚できてしまう。

 Vueなんかはモデリング機能が弱いから不利。 Vueは廃るかもしれない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

OctaneRenderR for Unityがリリース (2017/12月)

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https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000056.000016287.html

・ 動画 https://www.youtube.com/watch?v=yvEYQLU81zg

● Unity アセット

https://unity3d.com/jp/partners/otoy/octanerender


 フリーって..

 トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用するとどうなるのか?

 トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用して背景画を作れるかどうか試行錯誤した人はまだいない。 そこ空いてます。


 ユニティーちゃんトゥーンシェーダー + オクターンレンダー で何ができるのか.. リアルトゥーンでもスギヤマトゥーンシェーダーでもいい。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【Unity】RealToon (PC/MAC & Mobile)

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/realtoon-pc-mac-mobile-65518

2000円。

Guilty Gear Xrd shader が名前を変えてこれになったのかも。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

【Unity】SugiyamaToonShader

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https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/sugiyamatoonshader-7475

 もう一つのトゥーンシェーダー。 4000円。


● 動画 日本語

https://www.youtube.com/watch?v=iQGOS4Y05hE

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

札幌ゲーム製作者コミュニティ“Kawaz”

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https://www.kawaz.org/

 サイトを見ていて、何か まじめで誠実な雰囲気があるように感じた。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

織田信長【キャラ素材】

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http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7007653

 織田信長のいろいろな表情。 「キャラ素材スクリプト」用素材。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

「キャラ素材スクリプト」とは

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>> キャラ素材スクリプトとは、yukktalk・nicotalkを制作したズーズ氏によるキャラ素材を瞬きしたりリップシンクさせる為のAviUtl用スクリプトである。 <<

・ ニコニコ百科 http://bit.ly/2IgFqGW


● キャラ素材アニメーション機能紹介Ver5f

http://www.nicovideo.jp/watch/sm27609245

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

普通写真の加工 スチームパンク コスプレ写真

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(拡大)

● 元画像

http://steampunk-japan.com/post/5221209749

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

元ロシア人スパイ暗殺事件

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 ロシア大統領選の前に起った、というこの事実。 わかりやすい。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: そんな時にはUSB2BT

結局、

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アキヨド行って、サンプル触って、エレコムの『滑るっマウスパッド』(”っ”がポイント)っていうのを買ってきました。¥705-(税込み)。とりあえず、確かに良く滑ります。


フリスクモドキ、これはUSB有線マウスをBT化するもので、BTマウスをKVMとペアリングさせる手段では無いのでは…? それともこのフリスクモドキをKVMのマウス接続用USBポートに繋げると、BTマウスが使えるようなるのでしょうか…(←よくわかってない)


マウスこたつ、CADやってる人が見たら邪魔すぎて発狂しそうw ヒートシンクマウスパッド(焼きごて)…

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

Re: こればっかりは、触って買いたいですよねぇ。

そんな時にはUSB2BT

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http://bit-trade-one.co.jp/product/assemblydisk/adu2b01/

お手持ちの環境にBTマウスをぶら下げられるようになる、はず、です。


ケーブルは何て言うんでしたっけあれ、バンジー?「マウスバンジー」ってあれ。でも大げさ。こうしてどんどんゲーミングPCっぽく。


サンコーレアものショップで冬物一掃セールとかないですかね。マウスコタツとかマウス布団とか。


マウスパッドをヒートシンクにすれば解決?夢の「人冷式PC」。PCや室温に応じてマウスパッドを適宜組み合わせ、放熱/蓄熱効果を調整してお使いください。さらにきめ細かい温度調整用に、CPU/GPU過負荷アプリ(円周率計算・仮想通貨マイニング)付属。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

Re: マウスパッド。

こればっかりは、触って買いたいですよねぇ。

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千円もしない安物マウスを使っている自分でも、マウスパッドのほうにはこだわりたいのです。

特にイラレでごちゃごちゃした部分のアンカーポイントやハンドルを握る時に、微妙にポイントし損ねていて結局画面の拡大する苦痛を回避してくれるヤツを…


KVM使ってる手前マウスは有線式なんですが、あの線もなんか引っかかるんですよね。無線マウスに対応したKVMとか、探せばあるんだろうか…(話が逸れてるうえに調べもしない)


そういえばうちの職場の共用PCも軒並みマウスパッドレスでした…そうか…もはや必需品ではなく嗜好品だったのか…


アルミやステンレスのマウスパッドに床暖房を内蔵すれば最強なんでは?(なお低温やけど)

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

マウスパッド。

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マウスパッドの好みは個人差が大きいので試してから買いたいんだけど、デモ展示がなかなかない。特に最近はマウス周りの製品自体が嗜好品の部類になってるし。

なければないで何とかなっちゃうのがまことに絶妙に中途半端で始末悪い。


パワーサポートのエアーパッドシリーズは長いこと売ってるのでそれなりに売れてるんだろうけど。アルミのやつを店頭で触ったら冷たかったから秋冬はちょっと。ゲーミング系は、柄さえなければ、、、というのが多い。

個人的には、ちょっとだけ弾力があって、押しつけるとムニッと止まるのが好きです。でもこのタイプは擦り減るのがなあ。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

本当に朝鮮半島の非核化が進むのかな..

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 北の内部でクーデターの兆候があったのかもしれないな..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

EffectTextureMaker

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http://mebiusbox.github.io/contents/EffectTextureMaker/

ブラウザ上でエフェクト向けテクスチャ素材を生成する事ができる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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