favorites of fqmktw | sa.yona.la ヘルプ | タグ一覧 | アカウント登録 | ログイン

favorites of fqmktwall replies to fqmktwfavorites of fqmktw

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/9457

http://x3ru9x.sa.yona.la/9466

返信

 ニコニコブログを作業場にするといっても、こっちに写しをエントリー(非表示で) しておかないと タグをクリックしたとき一覧に出てこない。 結局、こっちで作業して向こうにコピペすることになる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

例の航空機

返信

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9459

返信

 FireFox がゲームブラウザの方向に舵を切った。  Unreal 4 か..  まぁ、フォトリアル系のノーマルなシェーダー。 光が当たった面から影に入る諧調のところに いい感じのフリンジカラーが入る。 Vueは そうゆうフリンジカラーが入らない。 そのかわり ドット単位でディザリング混色され 自然を描画する色になる。 そんなこんなで空気感の違いが出てくる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9458

返信

 フォトリアリスティック系のレンダラーでは グリーンが押えられる。

グリーンの彩度を上げるとリアルっぽさが失われ、絵がおもちゃのようになるから。

 CGツールの中でイラストのようなグリーンを出そうと思ったなら個別に設定しないといけない。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9457

返信

 ニコニコプレミアムを申し込むとブログも作れるのを知って申し込んだ。 →

モノクロものだけを向こうに置こうと思っている。 (モノクロ線画化専用の作業場にする)

 向こうのブログは違反報告のボタンが付いているので デビアント画像の加工なんかはアップできない。 Skupモデル、ゲームキャプチャー画像のモノクロ線画化なんかをアップしていく。

 向こうのブログに中国 韓国についてのことを書いてもしょうがないので、そうゆうテキストはこっちです。

 目標 → ニコニコ静画の漫画コーナーに短いモノクロ漫画をアップする。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

オンラインゲーム"Power Matrix"日本語版公開 (シーメンス提供)

返信

http://www.siemens.co.jp/Japanese/Press/2014/news/Pages/power-matrix-online.aspx


● キャプチャー画像を色調節した。 グリーンを軸にして色調整。


(クリック別タブ)

● 元画像 画像 -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ゲームキャプチャー画像のイラスト化 (Call of Duty)

返信

(クリック別タブ)

● 元画像 画像 -


● さらに調整


E:\輪ーi5のライブラリのbkup、マイドキュメント、ピクチャー、ビデオ、ミュージック\Pictures\★コーレルPP、加工テクニック4\サヨナラにアップしたやつをさらに調整、トレース使って、コールオブドゥーティー、スペースシャトル宇宙のやつ

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x6a7u9.sa.yona.la/1029

な、なんだってーッ!!

返信

岩合さん、こっちです。


ところで、この後って鱗ごと食っちゃうんですかね?やっぱり。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9446

返信

 中国も 帳簿にうそ偽りがなくて、不良債権と健全な債権を きっちり仕分けできるのだったら まだ救われる。

帳簿がデタラメだと、すべての数字が信用できなくなって、そこからころがり落ちていく。

ギリシャしかり、ライブドアしかり。

-----


 GDP の数字を上げるのは、投資 と 消費、この2つだけ。 愚韓論のあの人が言っていた。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9445

返信

 WatchDogs、Destiny、なんかは これから。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9444

返信

アンモニオ猪木  あごからアンモニア


アゴノミクス

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9443

返信

 最近 世界がバタバタしている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ゲームキャプチャー画像の加工

返信

● 元画像 画像 -

 TaianFall (PS4)

 線画化ではない モノクロ化。 グレー階調を生かす。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ゲームキャプチャー画像の加工

返信

● 元画像 画像 -

 Call of Duty : GOAST (PS4)

 CGからWeb漫画を作れるかどうか。 一つ 課題。


* duty : 義務

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

それ、全部人間のせいですよね?

返信

野生の猫が魚を捕ることなんて無いはずなのに、なぜか猫は魚が好物という風潮。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

・霞と霰をいつも見間違える。

返信

艦これ初日を手なりに進めてみての感想。

1-4が開放されたあたり。


・基本、運主体の作業ゲーというか管理ゲーというか。

・建造や開発のいわゆる「レシピ」。真贋取り混ぜた口コミの分布から手分けして運を絞り込んで個々が掴むソーシャル、というのはポケモンとかが草分けなんだろうか。あるいはまた、占星術から天文学が生まれて錬金術から化学が生まれたのってこういうことか。でもExcel等で管理/分析する気は今のところない。

・コスプレの人は大変だろうなと思う。同型艦がある場合、それらの違いは髪型か立ちポーズくらいでしか表現できないのではないか。これは進撃の巨人でも思う。

・それ以前に艦これコスは装備品が邪魔か。

・響、出すぎ。他にもだぶったのは引いたそばから装備をどんどん外して近代化改修の材料に回しています。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: 船頭多くして船山に登る

× 金剛?いえ、知らない子ですね

返信

◎ 知らない子なのです!(CV:東山奈央)


というゲームのようなのです!


何を言っているのか自分でもよくわかりません。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: 艦これ登録

船頭多くして船山に登る

返信

ある意味、艦コレをよく表現している言葉だと思うのです。


全くプレイしていない自分にも、セリフの語尾と設定のせいで金剛の声が余裕で脳内再生されます。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

艦これ登録

返信

なんか眠そうなのとかあんまり戦いたくなさそうなのとかばっかり出るかと思うと1人だけエキセントリックなのが出たり、こういう引きはもう血なんだろうか。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

Re: やめて(迫真)

いや、そこは全部のせでしょう。

返信

学習机部分だけ、ディアゴスティーニ売りするとか。ある種、ひとつひとつが盤ゲーですからいける気がします。


サッカー盤みたいに、なにかこう、外的な操作でギミックが稼働するような作りがいいですね。

将棋(2)のときみたいに、横井さんデスクから関くんデスクに駒を射出したり。ぽちっと。

関くんがスタンドプレイするギミックの時は、隣の横井さんが茶運び人形的に視線を泳がせる機能付き。完璧。


関くんの薄い本とか流石にないだろ、と思ったら普通にあった。もうやだこの国。



以下、フィギュア絡みで余談(ガチR-18閲覧注意):

変態紳士向けフィギュア専門メーカーnitiveの新作レポート。

ドールが服を着ているなら当り前んなんですが、スケールフィギュアに布の服を着せるのは新しい気がしました。過去に事例があったかどうかはしらないけど。眼玉もドール方式で、なんだかスケールフィギュアとドールの美味しいとこ取り。エロを差し引いてもグっとくる感じがします。変態的に。

糸の太さだけはスケール合わせ出来ないので襟周りやポケットのあたりが如何にもお人形っぽく見えますが、そこがまたたまらない感じがします。真性的に。

脱着できるので、衣擦れ音まで楽しめるよ!(いや、しねぇだろ、衣擦れ音)


なんか、この国の変態が加速する逸品だと思いました。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

API | 利用規約 | プライバシーポリシー | お問い合わせ Copyright (C) 2025 HeartRails Inc. All Rights Reserved.