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Re: いつもの - Official NORAD Santa Tracker

もうすぐ札幌

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本格的にくるぞー 


zdhw83x7


今年いい子にしてたよオレ。今も仕事中だし。

posted by zig5z7 | reply (0)

チャンネル桜3時間討論、2時間目を見た

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 クリスマス レジームからも脱却しよう。 サンタ帽から解き放たれて自由になった日本人を見てみたい。

 サンタ帽を被せられる屈辱にもう耐えなくていい。 そんなもの床に叩きつけてしまえっ !!

 「くそサンタ帽がっ !! 」  ペェーー ンッ !!  だ。  イエス、イエス、イエス。 イエス、ジーザス。w

posted by x3ru9x | reply (0)

オムロンとサイバーダインが業務提携

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・ 最近のオムロン  卓球ロボ


 「ウェルネス支援ロボット企業」 ということか..

posted by x3ru9x | reply (0)

いまセブンイレブンの店先で呼び込みしてる店員さんに告ぐ

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八百屋か魚屋みたいに販売焼けした声/喋り方でケーキ売ってると普通に怖いのでもうちょっとなんとか。

posted by zig5z7 | reply (0)

Re: ちょっと驚いたこと。

民生用でこれだもんなあ

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イラストを原画そのまま360度立体的に「Live2D Euclid」 顔は2D、体は3DもOK

http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1412/24/news127.html


いや軍事用があっても困りますが。ほんと、すごい時代です。

僕らの自由を、僕らの青春を、大げさに言うのならば、きっとそういうことなんだろう。それは民生。


ガンプラの写真を3D化ソフトに喰わせてモデルを生成し、Web上でボーンをねじ込んでから、かねて用意のモーションデータを別アプリ上で流し込んで再生させれば、踊ってくれます。さあやってみましょう。という動画。


もう何がなんだか。


「楽園追放」を見てみたくなりました。ソフトかますだけでどこまで進んでいるのか。

だけ、って言い方もアレですけども。


画質や動きを追求するあまり映画になってしまったゲームの轍は踏まないで欲しかったり、いやもともと映画というか動画だろとも思ったり。

よそでやってんだからウチもやれ、とブラック化が加速しないといいなあ。

posted by zig5z7 | reply (1)

Live2D ユークリッド

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 んー、すごい。 ユニティー、アンリアルにも持って行けるらしい。 そうなると背景画 背景セットの絵柄が問題になってくる。

posted by x3ru9x | reply (0)

築城プロジェクトか..

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 どの城が何県にあるのか、そのへんの予備知識のところがちょっとネック

posted by x3ru9x | reply (0)

ちょっと驚いたこと。

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先日届いた『のだめbox』観てるのですが、改めて観ると演奏シーンが思いのほか動いてなかった。

止め絵や、楽器の部分的な描写、ピアノの演奏シーンでも背景からのカットが多い。


四月は君の嘘観てると、ピアノ演奏など手先の描写はCGではあるけれど、丁寧に動いていて、

比較して考えた時に、この数年で製作環境でできることが変化してきたんだろうなぁ、と思った。

posted by sbifb4 | reply (1)

理財商品のデフォルトより地方債務のデフォルトの方がバブル崩壊の引き金にな

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http://www.epochtimes.jp/jp/2014/12/html/d73054.html

 地方政府の債務隠し。


 帳簿のごまかしみたいなニュースが出てきた。 ギリシャは帳簿のごまかしから転がり落ちていった。

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チャンネル桜 3時間討論を1時間だけ見た

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 チャンネル桜を見ながら、天皇誕生日を祝う.. って、全然 祝ってない..  

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カスタムカー 比較

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「ワンピース」市川猿之助さん主演で歌舞伎に

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http://www.huffingtonpost.jp/2014/12/21/one-piece_n_6363684.html?utm_hp_ref=mostpopular


 一方に歌舞伎、一方にサイバーパンク。 鎖国の前近代 と 近代化の近代 との同居は日本の永遠のテーマ。

 物語のベースに この永遠のテーマを散りばめる。


 同じ島国でもイギリスは鎖国せず国を広げて拡大した。 日本は鎖国した。

個性的なのはどっちなのか? 個性はオープンワールドを冒険することで磨かれるのか? それとも閉じられた世界で磨かれるのか? (ゲーム世界にも持ってこれるテーマ)


 「何百年にも及ぶ鎖国の時代」 と書くと 閉ざされた暗い時代 というイメージを持ってしまう。 しかし現実(歴史)はどうだったのか。 その先入観こそが没個性の原因ではないのか?  個性を磨こうとしてオープンワールドに乗り出せば失敗する、という見方もある。


 世界に出て世界を旅して自分を磨こうとしたけれども、結局は自分が薄まって没個性になっただけだった。 というゲームオーバーなオチもある。 (これゲームオーバーのフレーズに使える)


 そうそう ゲームオーバーのフレーズやシチュエーション って大事だわ。 そこのところが残念感のあるものでないとゲームは映えない。 ゲームオーバーの残念感までがゲーム。 (お皿を洗うところまでが料理、みたいな)


 ゲーム ゲームと言いつつ、ゲームオーバーのところを全然 考えていなったりする。 それじゃダメ、「残念感と残念のシチュエーション」 を研究しないと。 そこ盲点だなー。

 and 「残念」 を残念だけで終わらせるんじゃなくて、残念の中で何か一つ拾う という持って行き方をする。

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バイオウェア BioWare

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 バイオウェアは、カナダのコンピュータゲーム開発会社である。 代表作 Mass Effect 3 。

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北朝鮮の周囲で不穏な動き

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 アメリカが揺さぶりをかけている。 揺さぶりをかけて北朝鮮が反応すると韓国を手なづけることができる。 韓国がアメリカの言うことを聞くようになる。

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中国の細密地図は2つあって、一方は透かしが入っている

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E都市」と「都市圏

 都市圏は透かし入り

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ひところ話題になった中国の細密地図

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(拡大)

● 元画像  細密地図をキャプチャー


(拡大)

http://beijing.edushi.com/

● キャラ元

http://codzocker00.deviantart.com/art/Sword-Art-Online-Asuna-Yui-Render-338092275

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【討論!】選挙結果とこれからの日本 [桜H26/12/20]

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https://www.youtube.com/watch?v=fMxcVBZpbeg


 んー、どうしようか、3時間..

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オモコロ杯

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http://omocoro.jp/cup-3/


・ オモコロの島耕作が面白かった

http://omocoro.jp/kiji/2537/

 全部 描き直してるところがすごい。 古い漫画をパロると面白い。


● ネタ アイデア

 「YOUは何しに日本へ」 のアメリカ版逆バージョンで 「YOUは何しにアメリカへ」。 漫画で。


・ 前に見たので 「しりとりYOU」 というのがあった。 あーゆーの。

・ 「佐世保バーガー」 のやつもいい。 あれを逆にして アメリカン豆腐 を捜す。

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大晦日までがんばろう

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米国:台湾に軍艦売却へ…中国は反発

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 台湾のステルス護衛艦「沱江」はアメリカの技術だな。 とっくの昔にステルス技術も供与していたと。


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