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Fahrzeug by Shepard - 3D Warehouse

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46dershi

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=b6348a0b8d8b2d4e4a7e95a3d63304e5&prevstart=0

 シドミードのような

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contributor 貢献者 寄稿者

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 こんとおり (このとおり) 貢献した

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自動運転車

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 なるほどねぇ  遠い技術も近くに感じる。 このカメラアングルはGood。

なんてことはない動画撮りなんだけど、扱っている技術が特別で、その特別さと平凡さがマッチする。

 映画的な手法でラフに撮った、という感じ。


 スマホをいじっている今の平凡な風景も、一昔前に見たなら近未来な風景だった。

(平凡な風景と見慣れない物の混在さ加減とその表現)


 シドミードは ↓ を42年前に描いた。 1970年代 当時の絵柄と色使いで。


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700 越え

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 この数字は初めて見た。  日本はグリーンに戻っております。

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Google3Dマップ + Sketchfabキャラ

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「 南下しておるところでーす 」


「 コンビニの前を通過しましたー 」


「 くそっ、くそっ、くそっ 」

 2つめの背景はストリートビュー加工。

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白か透明か光か虹か — 「吉岡徳仁-クリスタライズ」行ってきた。(東京都現代美術館)

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つまり、水か氷でした。


http://www.mot-art-museum.jp/exhibition/147/


s73a4bmc

「虹の教会」2014


撮影オレ。この展示ともう二カ所だけ、携帯電話のカメラでなら撮影自由でした。そういうイベントがもっと増えるといい。音楽の方ではもうけっこうあるし。


会期は明日1/19まで。

posted by zig5z7 | reply (0)

150 越え

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 日本にも飛んできた。  うわわわわ..  ずーと グリーンだったのに..  

そういえば、目がかゆいような、& 空気の臭いが違うような.. 気のせいかな 

 150 を超えると なんとなくわかるんじゃないだろうか。 


● 中国の大気汚染:リアルタイム気質指数ビジュアルマップ - http://aqicn.org/map/china/jp/

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Sketchfab のページをキャプチャーして加工

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(クリック別タブ)

● 元画像 Sketchfab ページ 3D表示

- https://sketchfab.com/show/8a36a5102925456b8d3118ab7fbcf947

 (このモデルは3Dペイントされている)


・ 参考 別角度

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Sketchfab 3Dモデル投稿サイト

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https://sketchfab.com/browse/staff

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たとえばエスカレーターに乗っているときなどに。

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有名人がスーッと追い抜いていくと、他に乗っている人がひとりずつ、ケータイを、もぞもぞっ、ごそっ、パッ、と順番に出していじり始める光景はすっかりおなじみ。

posted by zig5z7 | reply (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/8832

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 きょうび キャラの体型なんてモーフ。 ポイントはファッション。

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Re: 終了したソーシャルゲーム「ジュエルセイバー」の画像やシナリオ、2次利用フ リーで公開 商用利用もOK

(つづき) 色変え

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終了したソーシャルゲーム「ジュエルセイバー」の画像やシナリオ、2次利用フ リーで公開 商用利用もOK

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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1401/17/news124.html


● 石神 珠子  イシガミ タマコ

http://www.jewel-s.jp/character/35.html

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http://x3ru9x.sa.yona.la/8827

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 グーグル3Dマップで俯瞰イラストが どの角度からでも作れてしまう。  なんちゅう..

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グーグル3Dマップの色変え  マックナイト風

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 加工後の画質があまりよくない。 一応、配色の参考まで。

グーグル3Dマップからイラストを作るとき、どんな色がいいのか?  その一つの例。


 青との対比で白を生かす。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/8813

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 輪切り画像は、"cross section" で検索すると出てくる。

https://www.google.co.jp/search?q=cross%20section

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星のライフサイクル

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(クリック別タブ)

 時計回り。

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"テクスチャー ログ" とは

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 リアル世界を3Dキャプチャーしたときの、その時その時のテクスチャー。

写真だけど写真じゃない。 画像としてはアンラップされたものだから。


 テクスチャーは、3Dモデルに固定されたものじゃなく、移り変わっていくもの。

ここにきて、テクスチャーの概念がちょっと変わってきた。

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【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプ チャー / GameBusiness.jp

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【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプチャー

【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプチャー / GameBusiness.jp

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コスモテック、軽油に微細気泡混合しディーゼルの燃費向上-実験機が完成

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http://www.nikkan.co.jp/news/nkx1420140116hmbh.html

 40% はすごい。

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