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ウェブで儲ける人と損する人の法則 [新書]

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ウェブで儲ける人と損する人の法則

ウェブで儲ける人と損する人の法則


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◆著者の主張とポイント

1:クリックされない情報は無価値。記事の質が低くても1PVは1PV。クリックされるためのポイントは以下

 ・取り上げるネタの特徴をつかむ

 ・見出しの付け方を工夫する

 ・炎上、裁判沙汰を避ける

 ・切り口を重視する

 ・メディアは飽きやすい、という現実を意識する

2:「コバンザメ式」で後追い記事を作ることが重要

 一次情報を入手した後に、それに関連した二次情報をすぐに用意することが重要。スクープを取る必要はない。あくまでも、「今流行りのもの の補足情報」を出すことが重要。

3:ネット文脈を理解することが重要

 ネット文脈に必要なウケる要素とは、突っ込みどころがある、B級感、意見が鋭い、他人の不幸等いくつかあるが、総括すると「クリックしたくなるもの、広げたくなるもの」であることが重要。

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posted by x3ru9x | reply (0)

MME とは

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 「MikuMikuEffect」


 DirectX用の機能であるエフェクトを、MMDでも使用可能にするツールである。


 このツールによってエフェクトファイル(fx形式)を適用することで、光源などコントラストや質感の表現、ブラーのようなレンズ効果の表現、更にそれらを空間座標によりコントロールできる等、視覚効果の表現力を、従来のMMDに比べ飛躍的に向上させることができる。


 技術的には、同じ「舞力介入P」の「MikuMikuTransborder」同様、「API Hook」の技術を応用しているものと思われる。

ただMMEでは、介入の対象となるソフトをMMDに限定した事などから、あたかもMMDの機能の一部であるかのように設計され、扱いが格段に容易になった。

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【MMD】ハーフランバート照明っぽいエフェクト配布

https://www.youtube.com/watch?v=TceHD9_KKWc

posted by x3ru9x | reply (0)

アニメ と Blender NPR との比較

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(クリック別タブ)

 Blender 内でMMDモデルを ノンフォトレンダすれば Vue背景画と合う。

自分がやっている画像処理の方向性として、背景画をBlender NPRキャラとマッチするよう最適化する、というのが一つ。


 日本のアニメでもなく、ディズニーのCGアニメでもない、ノンフォトリアルの世界。 そこんとこで違いを出す。

posted by x3ru9x | reply (0)

Cycles レンダーと合う背景画は?

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(クリック別タブ)

 3D と 2D は基本的に合わないけど、一応チェック。 左下あたり 色調を合わせれば合いそう、かな?

posted by x3ru9x | reply (0)

mmd_tools

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>> mmd_toolsはblender用MMD(MikuMikuDance)モデルデータ(.pmd, .pmx)およびモーションデータ(.vmd)インポータです。 <<


https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools/


● 上のインポーターを使い、MMDモデルをインポートしてレンダリングしてみた


● Blender CyclesでレンダリングされたMMD動画



 その気になって取り組めば お金を使わずここまででぎる。 たいへんな時代だ。 いや、いい時代だ。

posted by x3ru9x | reply (0)

ちくび券

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規制がかかっていて見えない→見たい、という図式なら解るんですが、

無規制の状態を見た→地上波でやるには規制箇所が多すぎて、逆に気になってしようがない。

っていう不思議な気分になる。


日笠は汚れ役を喜んで引き受けすぎなんじゃ・・・

posted by sbifb4 | reply (0)

KeyShot Toon Shading

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https://www.keyshot.com/whats-new/#toon-shading

 KeyShot は 9万9500円。 値段が高いとコミュニティーは低調。 Blender は無料なのでコミュティーは活発。

Blender で面白い使い方をシェアすると共感がある。

 どっちをとるか? ってBlender でしょう。

posted by x3ru9x | reply (0)

地理院地図 地形データ

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http://cyberjapandata.gsi.go.jp/3d/index.html

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お米を食べる国

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Vue画像の加工

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(クリック別タブ)

● 元画像 コーヌコピア3D -

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Wonder Woman by TubbyToon on deviantART

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http://tubbytoon.deviantart.com/art/Wonder-Woman-446491136


 余剰脂肪が一人 10kg として ×1億 = 10億kg = 100万トン  in USA

50万トン級スーパータンカー 2隻分。 いや、200万トンで 4隻分。


posted by x3ru9x | reply (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9994

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 淡水化プラント といい、降雨観測衛星 といい、東京都の水道技術といい、ナノバブル水 といい、日本が水を牛耳りつつある。


 いざとなれば淡水化プラント、という選択肢があるから 世界の人は安心できる(心強い)。

これがなかったら、危機感にのまれてパニックに走る心理になる。

posted by x3ru9x | reply (0)

http://x3ru9x.sa.yona.la/9993

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 量子コンピューターのニュースがあっても 俺には分からないのでエントリーできない。

分かるのは量子とはそもそもどうゆうものか の基本だけ。 その基本にしても紙の上だけの話。 手に取るようにわかるわけじゃない。


 細胞ならわかる。 俺も細胞やから。w


 あと ナノバブル水なんかもわかりやすい。 同じナノテクノロジーの中でも。w


 技術ニュースに関しては、信頼のおけるニュースソースを継続的にウォッチしていないと 嘘なのか本当なのかSFなのか わからなくなって、だまされやすい人になってしまう。


 魚の鮮度を保ったり、養殖用の気泡を発生させたりするのに 今度新しい装置が開発されまして、小型のナノバブル発生装置なんですけど、投資してみませんか ?

 という話があったとして、詐欺なのか本当なのか、技術ニュースで実機の写真を見ていれば詐欺じゃないとわかる。 (この装置はあります)

posted by x3ru9x | reply (0)

米で「回転草」大量発生 市民生活に影響

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http://www3.nhk.or.jp/news/html/20140410/k10013629851000.html



 そして、

● ‘50年で最悪の米干ばつ、熱波が追打ち(2012)’ -


 アメリカは数年前から乾燥してきている。 毎年と言っていいほど干ばつが起こっている。

降雨観測衛星の打ち上げにわざわざNASA から人が来たのもそのせい。

 カルフォルニアで淡水化プラントを設置すべき、という声もあがっている。

 (今の淡水化プラントは昔のものと比べ消費電力が4割少ない(日立))


 淡水化プラントの水処理膜だけなら、日本企業の世界シェアは7割。 プラント全体となると外国企業も入ってくるのでまた違ってくる。

posted by x3ru9x | reply (0)

Re: 化粧

顔面板金

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現代人の感覚でお歯黒・殿上眉が美しく感じられないのと同様、

バブル華やかなりし頃の化粧って、今見ると既にかなり面白い感じですよね?

結局、潜在的な美しさを補助する目的というよりも、服同様に流行り廃りの消費活動なんではないでしょうか。


男の自分には『外にでるときは化粧』っていうのは行き過ぎた同調圧力だと思う。

別にのべつ幕無し化粧しなくてもいいじゃん。


でもまぁ、なんだ、今話題のかっぽう着の人は露骨に塗りすぎだと思う。

鼻の穴が大きい人って、化粧して回りを白くすると余計目立つんじゃ・・・

posted by sbifb4 | reply (0)

五組ェ・・・

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一話目っから作画ゆるゆるじゃねぇか....orz


あたりまえだけど、モデルをガッツリ作りこめば後はモーションつけるだけの3Dオブジェクトと違って、

あの七面倒臭い衣装や小道具をアニメでやるのは手間ですよね。描きこみゃいいって問題でもないですが。


って、あやねるがらしくない可愛い声出してるぞ?(後番)

posted by sbifb4 | reply (0)

遠景作り

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 まずは遠景作り、日本の地形データをあのサイトからダウンロードしーの、Vue に入れーの で。


● 空と山の色調のつながりを整える。

● その色調つながりとは = 天気 なわけだから、そこから(天気から) 影の印象をどうするかが決まってくる。

● 中、近景に建物を入れたならば、建物はその天気に影響を受けた色(印象) になる (影も含め)。


 遠景をどうするかで天気が決まってしまう。

青空、白い雲 から山の緑へのつながり = 晴れ。 10時から15時の昼間。

手前の木、道路はそのあとに決まる。


posted by x3ru9x | reply (0)

Vue画像の加工 (試作)

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● 元画像 コーヌコピア3D -

posted by x3ru9x | reply (0)

Facebookがあまり好きではない人の妄想。

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年間の投稿サイズに制限つけたら、鬱陶しい報告が減るんじゃないですかね。

月間でもいいですよ。キャリアでも7GB縛りがあることだし。


あるいは「オレはこのアカウントからの投稿は年間2MB以上は見たくない」みたいに縛れれば、画像の3発ももらっちまえばもうその年は安泰、みたいに。テキストで来ても困りますが。行数というか表示ピクセルの高さ合計でもいい。


せめて、受ける側で、ある任意のアカウントから届く情報の量をまろやかに決めておきたいのです。

そういう意味では、「ブログ書きました」でリンクをシェア、にとどめてくれる人はある意味ありがたいっちゃありがたいです。スクロールが楽だし読み込みも速いんで。

ここで長文垂れ流してるやつに言われたくない、という御指摘は甘んじて受けます。


つまりはあれです、子供の顔写真入りの年賀状みたいのが毎週来てもめんどくさいのよ。

「この人の投稿の画像はデフォルトでは非表示」「この人の投稿にコメントが付いても上がってこない」みたいなのでもいい。

posted by zig5z7 | reply (0)

化粧

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物心ついたころに女親もしくはそれに類する人、女性の保護者、の近くで育った人に限るとは思うけど。


一緒にどこかに行く前に、その人が顔にいろいろ塗るのが不思議になったことがない人はどのくらいいるだろうか。

また、不思議に思うか思わないかに性差はあるだろうか。


なんで塗るの、と聞いてみた時の答えにあまり納得がいかなかったことだけ、うすらぼんやり覚えている。

肝心の答えは忘れた。


ほんと、なんでですかね。


オスのほうが華々しい動物は多い、メスの方が煌びやかな動物もたぶんいる。人間は文化圏ごとにいろいろ。

本能として両方ビラビラ絢爛、って動物はどれくらいいるだろうか。


あー花というか植物もオスメスあるやつはあるのか。「生物」で。

あと雌雄同体というのは結果的に等しくビラビラというよりはくくりがみんないっしょだろうから後は単に個体としての美醜みたいなものなのか。カタツムリなんて攻め受けはどうやって決めてるんですかね。どうせ都度都度なんですよね。生物系腐女子に聞いてみたい。カタツムリ擬人化の薄い本ってどう落とし前つけてるの?(とっくに誰か描いてるという前提)


化粧の話はどこいったよ。いつものことだ。

posted by zig5z7 | reply (1)

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