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Vue画像の加工

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● 元画像 コーヌコピア3D -

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背景、フレーム、キャラの関係

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 背景がフレームになってキャラを拘束したり、フレームが空気になってキャラを自由にしたり、あるいは背景がキャラに方向を示す目印を与えたり。 そのへんの、背景のフレーム化とキャラとの関係。

 キャラに目印(方向性)を与えるときは、

・ フレームをはずして自由にし自由意思を持たせる、か、

・ あるいは、行かざるを得ないシチュエーションを作り、追い立てるか。


・ 目的(方向性)を持った瞬間、フレームがはずれる、といった順序の演出(フレーズ)なんかも。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/9546

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 台湾の議会が荒れているらしい。 このままじゃ中国に乗っ取られる とかの抗議で。

台湾は中国に投資したり工場を作ったりしてすごい儲けている。 台湾は好景気。

 「こんな法案が通ってしまうと台湾中の会社が中国に買収されてしまう」 って その前に自分たちが中国を荒らしている。 やられっぱなしじゃ面白くないということで中国がやりかえしてきた。


 台湾は日本の技術を吸収しつつ、中国語を生かして中国と太いパイプを作り、ハブのような働きをしている。 新幹線を作ったあたりから儲けはじめていた。


 まぁ 反日にしても何にしても 要するに、労働組合の組合闘争。 


 ちなみに、台南あたりはマラリアが発生する。 そうゆう兆候が出たなら保健所は 住民の許可なく家に入って薬品を散布してもかまわない。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/9545

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メガネ男子

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 仙台で凱旋パレードをするらしい。

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普通写真の加工

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 細部の省略と単純化。 地塗りのような感じ。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/9509

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 文化大革命 も訳すとよく聞こえる → ルネッサンス

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http://x3ru9x.sa.yona.la/9508

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 談合社会 = ソリッドステート ソサエティー = 韓国。  国全体が談合社会。 その外壁は中から壊されたことがない。


 日本は外から刺激を受けると、自分たちの中から自分たちのあり方を変えようとする力が働いて外壁を壊す。 それが明治維新。 = 歴史のダイナミズム。


 もともと 韓国の歴史 っておもしろくない。 自分たちの中から大きい変革を起こしたことがないから。 (歴史上に変革のドラマが少ない、いや ない)


 鉄砲伝来 → 信長の変革。 これもそうだな。 そういえば、明治維新も兵器が絡んでいた。


 ソリッドステート vs ダイナミズム



 このあと日本に変革があるとすれば、その前ごろから兵器が絡んでくる。 これちょっと仮説。

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ようやく一組片付いたーッ!

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イケメンが饒舌過ぎて完全にルートが途絶えた後だったので、救済があって良かったです。

P.A.、次回作も既に変態作画のオーラがすごいんですけど・・・

posted by sbifb4 | reply (0)

Re: Renderosity (レンダラーシティー) の sity

データベースとは

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 先のエントリーの3つの言葉の集まり、これすなわち "データベース" 。

university

diversity

Renderosity


 "university"、"diversity" は既存(既知) の情報、ここから 動的に "Renderosity" が生成された。

この Renderosity は生成された時点では まだまだなじみがないので、一旦 X(エックス) と置く。


 データベースにアクセスして最新の情報を見ようとする → Renderosity が出てくる → なじみのない情報なので おや? となる。

 しかし、語尾の sity は聞き覚えがある → sity(後方一致) でソートする → university と diversity が出てくる → sity 付きが3つ並んだ。 (2つの情報が X によって掘り起こされ XであるRenderosity と関連付くことで Renderosity に類推が働くようになった)


 つまり、2つの情報から X が生成され、そのあと時系列を遡ることで元の2つの情報が違う切り口から掘り起こされて X を意味づけした。 動きとしては、→ 進んで、← 戻って、→ また進む。


 これがデータベースにおいての 一つの動的なからくり(情報のダイナミズム)。

2つの情報から 1つの情報が生成され、情報が3つなれば それはデータベースとして機能する。 (情報3個が最小のデータベース)



 具体的には、こうゆうデータベースのからくりは地図に埋め込まれて、インタラクションによって そのからくりが地図上で展開する、という形になる。 まぁ データベースと地図は不即不離。 切っても切れない組み合わせ。

 これは本ではできない。 Web、パソコン、ガジェット、ITならではのもの。 本ではできなくて、Webでできるものを一つあげるとすれば この地図とデータベースの組み合わせ。 (ゲームマップももちろん入る、それがメイン)


 Webを活動の場にしているグラフィッカーさんは 自分の地図絵を作るべし。 (俺も頑張る)



* X が意味付けされた、のところの X をキャラにすると、X が意味付けされた瞬間 = "キャラが立つ" になる。 データベースのからくりによって地図の上であってもキャラを立てることができる。(ストーリーの上じゃなくてもキャラを立てられる)

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「ゲーム化」でやる気向上−NTTデータ、業務への技術適用実証:日刊工業新

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 NTTデータはビジネス・プロセス・アウトソーシング(BPO)業務に「ゲーミフィケーション」技術を適用する実証実験を実施、生産性や業務品質が向上する効果を確認した。ゲーミフィケーションは、業務やシステムにゲームの要素を取り込むことで作業者のやる気を引き出す考え方。NTTデータは同技術を適用したオペレーター支援システムの試作版をNTTデータ・スマートソーシング(東京都新宿区)に提供。石巻BPOセンター(宮城県石巻市)で実証実験を実施した。
 システムでは、オペレーターがシステムの画面上に業務ノウハウをメモという形で記録することを可能にした。実験ではシステム導入後2カ月間で収集したノウハウ数が導入前4カ月と比べて約3倍となったほか、業務結果に応じた獲得ポイントの可視化などによるやる気の向上やオペレーター間のコミュニケーション活性化を確認した。8月に開設予定の沖縄新BPOセンターでも同技術を適用する。

「ゲーム化」でやる気向上−NTTデータ、業務への技術適用実証:日刊工業新聞


 "ゲームミフィケーション" は、「アイテムの獲得とそのトレード」 と言い換えればわかりやすい。 ゴールドアイテムをイメージすればいい。

 そして、そこには必ずアイテムを発行する親がいて、その世界は閉じられている。

ゲーミフィケーションは、へたをすると 閉じられた世界の中で硬直してしまって飽きられる。 つまり、ソリッドステートに陥る。


 アニメなんかだと、それを最後に爆破して 爆破オチ → 解放と自由を得て一件落着。


 たとえば 【ex.】 談合社会 = ソリッドステート ソサエティー Solid State Society (SSS)

   アイテムは 偽物のくじとお金。 それのやり取りとコミュニケーション。 つまり そこで成されていることとは

   ゲーミフィケーション。


 だから、ゲーミフィケーションはサスペンスアニメのネタとして使える題材。



* ソリッドステートの反対語を出すなら、「ダイナミズム」 (動的変化、動的配置換え)

* 会社の中が固まりきっていて、自分たちの組織を自分たちの手で変えていくダイナミズムもないのなら いっそのことゲーミフィケーションを導入して遊びも入れてしまえ、と上は考えている と取ることもできる。 それはある意味 いやな管理の仕方。

* ゲームミフィケーションはいいことばかりじゃない。 いやな面もある。

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三菱化学とパイオニア、有機EL量産出荷−塗布式でコスト10分の1:日刊工 業新聞

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 三菱化学とパイオニアは19日、発光層塗布型有機EL照明モジュールの量産出荷を始めたと発表した。原料を溶かし込んだ溶液を基板に塗布して発光層を成膜する独自手法を採用。真空装置内で蒸発させた原料を基板上に堆積させる蒸着成膜法に比べて生産コストを最大10分の1に抑えた。店舗照明や医療照明器具向けとして、2015年度に売上高30億円を見込む。
 パイオニアの完全子会社であるパイオニアOLEDライティングデバイス(山形県米沢市)で量産ラインが完成した。月産能力は数万枚。
 有機EL照明モジュールの外形寸法は92・4ミリメートル角(発光部は約76ミリメートル角)、厚さ4・3ミリメートル。電球色タイプで1平方メートル当たりの最大輝度が3000カンデラと2000カンデラを用意している。
 有機EL照明はコニカミノルタも約100億円を投じて月産能力100万枚の工場を新設し14年秋に量産を始める。

三菱化学とパイオニア、有機EL量産出荷−塗布式でコスト10分の1:日刊工業新聞


 CGとも関連する。 面発光ライトが現実になる。 それによるインテリア。 現実の方がCGのような照明に近づく。

7cm角 正方形で電球と同じか..

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Re: 60分一発向け企画

http://x3ru9x.sa.yona.la/9500

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 タロ と ジロ は難局を乗り越えた。  アチャ アチャ

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http://x3ru9x.sa.yona.la/9499

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Japanese food

Japanese-style meal


 どちらも "和食" というニュアンスじゃないな。 和食には、お膳 とか 食卓、薬草、健康食、のイメージも入っている。

どう言えばいいのか...  Washoku でいいでしょう。


 良心 は、Conscience カンシャンス。 (感謝す、と覚える)


 そうすると、「和食の良心」 は、Conscience of Japanese-style meal

こんなんじゃ全然 伝わらない。

 「和食を愛する日本人の良心」 ぐらいにして、少し説明的にしないと意味として伝わらない。

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Renderosity (レンダラーシティー) の sity

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university にも sity  ユニバーシティーは総合大学。 単科大学は カレッジ。

diversity にも sity   ダイバーシティー は多様性。


 推測するに、sity は、"多種多様な集まり" "多様な状態" を意味する。

 Renderosity は上の2語に語呂と意味を近づけた造語なんだろう。


 グーグル翻訳の発音では 普通に、「レンダラーシティー」

● 発音 : http://translate.google.co.jp/?hl=ja#en/ja/Renderosity


 「ユニバーシティー、レンダラーシティー、ダイバーシティー」、と覚えておけばOKでしょう。

 (多様な学問、多様なレンダリング、種々雑多な多様性)


 ダイバーシティーのシティーは 街 じゃなくて、多様な様(さま)。


 obesity (オビシティー 肥満) にも sity   これは脂肪の集まり ということでしょう。

 内臓脂肪、皮下脂肪、あごの下の脂肪、二の腕の脂肪、太ももの脂肪、多様な脂肪の集まり、

 それが肥満。


● 発音 : http://translate.google.co.jp/?hl=ja#en/ja/Obesity



 これは覚えやすい。 脂肪の帯、帯してぇー、と覚える。

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Obesity オビシティー 肥満

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● 発音 : http://translate.google.co.jp/?hl=ja#en/ja/Obesity



 これは覚えやすい。 脂肪の帯、帯してぇー、と覚える。


 オビ化

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アニメキャプチャー画像の漫画化

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 線を立てるとそれらしくなる。 アニメ絵は色とムード。

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3Dモデルから漫画背景画

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● 3Dモデル トリンブル3DWarehouse -

 テクスチャーのボヤケがそのまま出る。 処理前に修正する必要あり。

posted by x3ru9x | reply (0)

ついでに色々咲いたので貼る。

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木瓜(鉢植え・屋外)。死んだ爺さんが育てていた盆栽を勝手に鉢上げしたヤツ。

ほとんど蕾がつかなかったけど、ついたぶんはかろうじて開花。実は無理かなぁ。



wq9qvz2w

continue ...

posted by sbifb4 | reply (0)

Re: ktkr!

あれから六ヶ月。

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なんか、ようやくポーポーの芽が出ましたよ?


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でもモヤシにしか見えないんですけど・・・えーっと、なんていうか、これであってるのん?

posted by sbifb4 | reply (0)

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