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CG画像のイラスト化 (レンダリングはVue)

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● シンプルカラーもの

 -


 徐々に細密感が増してきたような。 以前は縮小すると細かいところがつぶれていた。

一つ前の(ルピナスの花畑の) 処理をもう少し改良するといいものになりそう。

 この休み中 それに取り組む。


● 元画像(レンダーオー) ‘Cryolophosaurus’ -

posted by x3ru9x | reply (0)

Re: 3輪EV

独り言なので聞き流してください。

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ポストに横付けできない車両なんて使い道ねぇ。

MD90が至高。欠陥だらけの110乗りたくない・・・

posted by sbifb4 | reply (2)

3輪EV

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 乗ってみたいですか?  乗れますか?

あのインドの赤、 あの一輪タイヤのフェンダー、 あのフロントガラスの形状、 あの屋根のホロー...  なんかつらい。


 この前の墨田区のEV 「Hokusai-3号」 (ホクサイ3号)



 やっぱり ホクサイ3号でしょう。 ホクサイも 1号 2号 はタイヤが小さかった。(4輪) タイヤが小さいと おもちゃの乗り物のように見える。 タイヤの小さいEVは弱い感じがして人気が出ない、というのは検証ずみ。

 ホクサイ3号には、"あっ これ乗ってみたい" がある。

・ その他のホンサイ3号の写真 -

posted by x3ru9x | reply (1)

Grow

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 青い丸のところ。 このとき 印刷用の大きい画像などを添付すれば、形としては購買になる。 ガムロード的に使える。 ただ最低金額が1ドル。 (このサービスもペイパル)


http://growbutton.com/

posted by x3ru9x | reply (0)

日本アニメ、外交に一役 ODAで購入支援 外務省検討 (2005年4月)

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 世界で評価の高い日本アニメを、外交に役立てようと外務省が検討を始めた。

政府の途上国援助(ODA)を使い、各国のテレビ局が番組放映権を購入する資金を援助する。

商業ベースでは世界を席巻している日本発のアニメだが、放映権を買えない国も少なくないためだ。


 日本のアニメは「ポケットモンスター」が約70カ国に進出するなど、海外で広く知られている。

外務省は3月、各国での日本アニメの放映状況や影響を在外公館を通じて調査。その結果、

「アニメをきっかけに日本語学習者が急増」「青少年に大きな影響力がある」といった報告が多数寄せられた、

という。同省は「日本製アニメの普及で海外の若年層に『日本』を印象づけられる」と分析している。


 そこでODAのうち文化遺産の保存や教育に使う資機材の購入に充てる「文化無償協力」枠

(05年度で約24億円)を使い、放映権購入を支援することにした。すでに、

国際交流基金が約1億円の予算で同様の支援を行っているが、規模を大幅に拡大する方針だ。


 対象国は、中南米やアフリカを優先的に考えている。使用国が多い仏語やスペイン語圏をターゲットにすることで、

吹き替えにかかる人件費を抑えるためだ。外務省の担当者は

「民間では採算がとれずに見送っている地域や国に積極的に手を出したい」という。


 昨年12月に設置された小泉首相の私的諮問機関「文化外交の推進に関する懇談会」の

座長を務める青木保・法政大大学院特任教授は「アニメを入り口にして、ほかの日本文化に興味が発展する可能性がある」と語る。


 課題は、制作会社が安く放映権を売ってくれるかどうか。制作会社の関係者によると、人気アニメの場合、

相場は少なくとも1話あたり数百万円という。外務省は「知日派を増やし、日本の底力を上げるという

観点から協力をお願いしたい」と理解を求めている。


------

● 短くまとめると :

 外務省は政府開発援助(ODA)のうち24億円の「文化無償協力」枠でアニメ放映権を購入し、発展途上国で放映することを決めた。これは日本アニメの普及のほか、海外の若者に親日派を増やすなど、相当なメリットをもたらすと外務省は分析している。


 このニュースから7年が経った。

最近 アニメーターの貧乏話を聞かなくなった。 どこかの大学にそれらしい学部が出来た。


 そして今、科学者 & 科学者の卵が声を上げている。

・ "論文の数が減っている"

・ "このままじゃ日本の科学技術は衰退する"


 アニメのときは、

・ "このままじゃ日本のアニメは衰退する"

 だった。

posted by x3ru9x | reply (0)

DSLR とは普通に 『デジタル一眼レフカメラ』

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【Digital Single Lens Reflex camera】

 撮影レンズから入ってきた光をそのままファインダーで確認し、撮影することができるデジタルカメラ。

 撮影用のレンズとファインダーが分かれているいわゆるコンパクトカメラに比べ、機構が複雑で高価だが、見たとおりにそのまま撮影することができるため、プロ向けやマニア向けの中高級機として普及している。

posted by x3ru9x | reply (0)

iPadのRetinaディスプレイは、2048×1536

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 1ピクセルの幅が78ミクロンで肉眼では見えない。 (ミクロンは、1mmの1000分の1)

78ミクロンをおおざっぱに100ミクロンとすると、1mmの10分の1。

 この先、ドット絵はどうなるのだろう。 (5ドット絵、とかになるのか..)

posted by x3ru9x | reply (0)

テクノロジ

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 最近になって そうゆう空気がふくらんできたような。 理系離れとか言われだしたころからか..

まぁ、技術に対する恨み節 っちゅう感じがしないでもない。

--- (ちょっとずれるけど) ---  「あくまで そうゆうのは道具やから。」 たしかに こうゆうふうに言う人いますね。 (あなたは何を表現したいの、アピールしたいの? という含みをもたせながら)  しかし、ドラえもんは 道具をネタにしたコンテンツ。 何を表現するのか、の "何" が道具とその周辺キャラの関わり(を通しての何か)。 道具が(or道具として)シンボライズされ コンテンツになっている。 さぁ どうなの。 ドラえもんで ひっくり返されるよ。  インタラクションがあって融通のきく、人に近い道具(技術)、という条件が一つつくかな。 ----  「道具を作ることを目的にしてしまったら、本末転倒でしょ。」 とか、 「へたな大工ほど道具を揃える。」 と言う人はよくいる。 しかし、道具ができたあと その目的を "使いこなすこと" に変更したなら話はガラリと変わる。  道具作りを目的化して集中していた方が道具について詳しいし、誰よりも使いこなせるようになる。  そうして、道具作りを目的化するのはどうかなぁ とか言ってた人が 道具を使いこなす人に負かされる。 何を目的にするかなんて状況によって変わるし変えることができる。  また、道具作りを目的化して集中する人は、その道具について誰よりも詳しいから 使いこなせる人を見抜くこともできる。  道具作りしている人についてあれこれ言う人は、道具を使いこなしている人の前で黙ってしまう。

posted by x3ru9x | reply (0)

ミドリムシ

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● ミドリムシ(ユーグレナ)とは -

 ミドリムシ食べてみようか..   ミドリムシ  ミドリムシ


---- 上のリンクはお粥、クッキー、下はカプセル健康食品 ----



● ラクトユーグレナ - (アマゾン、HRさん用アフェ)

 結構 いいらしい。 口コミで広がっている。 一つ5千円だけど..

試してみようかな。 50カプセル5千円だから、1カプセル100円。 値段に値するカプセルなのかも。

 腸にもいいらしい。

posted by x3ru9x | reply (0)

Re: 洋菓子は作る派和菓子は買う派

ふくれ、って読むんですね。

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ググった!美味しそう!これは食べたい。見た目の涼しさがまた良い感じですね。

筑波か~、行けなくは無い距離だけれど、ちょっと手間がかかるな・・・

posted by sbifb4 | reply (0)

Re: ドーナツ1個4000円(合羽橋価格)

軍艦巻きのチョロQとかあったなぁ、そういえば・・・

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食品サンプルの聖地が群上とは知りませんでした。風光明媚なところですね。

もっと海沿いのケミカルな施設をイメージしていたのですが、

よく考えたらおっしゃる通り、、バーナーとかヤットコの世界なんですよね。職人カッコイイ。


子供の頃、表面に傷の付いたゴルフボールを解体して中のゴム紐をほぐし出し、

お椀に入れて醤油汁注いだらソバそっくりになって大ハシャギしたことを思い出しました。

馬鹿な子供だったんです。今でもバカですが。

posted by sbifb4 | reply (0)

みどりの日。

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昔はこう呼んでたと思うが。

朝起きて気がついた。

今日は結婚記念日だったっけ・・・・。

by離婚して20数年目。

posted by gh4ach | reply (0)

メモ Illustrator上で、レイヤー別に、「レイヤー順の連番_レイ ヤー名.svg」を書き出すスクリプト.jsx

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5/4 ちゃんと動かない。というか非表示のレイヤーの分まで含めちゃう。


・レイヤー名に日本語が含まれる場合はCS2以上。

・既存のファイル、同名のレイヤー、オブジェクトのないレイヤー、等のチェックなし。


母体はこれ

http://d.hatena.ne.jp/ROCO/20080918/1221697110

PNG書き出し用


改造箇所の元はこれ

http://d-p.2-d.jp/ai-js/pages/01_scripts/other/index.html#26_layers_to_files


以下、書き出す形式とオプションとファイル名を変えた(ふたつめのから切り貼りした)だけなのでたぶんうごく。検証中

4/30追記:なんか気持ち悪いので連番の先頭を0で埋めて桁を揃えた(4桁。0001から9999までいける)。

原典はこれ

http://studyingtopology.blog23.fc2.com/blog-entry-41.html


/**

* @author Niels Bosma (niels.bosma@motorola.com

* modified by zig5z7

*/


var folder = Folder.selectDialog();

var document = app.activeDocument;

if(document && folder)

{

var options = new ExportOptionsSVG();

options.compressed = 0;

options.embedRasterImages = 1;

options.embedAllFonts = 1;

options.preserveEditability = 1;

options.documentEncoding = "SVGDocumentEncoding.UTF8";

var n = document.layers.length;

for(var i=0; i<n; ++i)

{

hideAllLayers();

var layer = document.layers[i];

layer.visible = true;

var zeroPadding = ("000" + (i+1)).slice(-4)

        

var file = new File(folder.fsName+"/"+ zeroPadding + "_" +layer.name+".svg");

var options = new ExportOptionsSVG();

options.artBoardClipping = true;


continue ...

posted by zig5z7 | reply (0)

Re: まんじゅうこわい

ドーナツ1個4000円(合羽橋価格)

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逆に、喰えるだけお得かも。


個人的には、忘れた頃に思い出して(あたりまえ)欲しくなる食品サンプル、バーナーとかヤットコとかすんげえスパルタンなツールが並んでる机の上にあくまでカジュアルに放り出されている照りってりのブリ照りとかの映像を見るとわくわくします。


群上八幡の「さんぷる工房」で天ぷら作れるらしいので、行ってみたい。

でもお金がないからとりあえず本物の天ぷらで練習、あれ?


…和菓子どころか食い物ですらなくてすみません。

スイーツデコのスクールなんてのもあるみたいですがお腹いっぱい。

posted by zig5z7 | reply (1)

まんじゅうこわい

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早朝テレビつけたら、『美の壺』で映し出された東北の雛菓子があまりにもツヤツヤしていたので、脊髄反射的にキャプってしまった・・・


qwemcfdq

g47ershi


まず、本当に食べられるのかを疑ってしまうような合羽橋クオリティ。表面に寒天を塗ってつや出ししているそうです。

箸を付けるのがもったいない意味でも、心理的に食べづらいような。でも、子供は心底喜びそう。


和菓子、といえば、最近食べた某こんにゃく大福がうまかったです。

周りの薄皮の部分にこんにゃく的成分が含まれていて、もっちもちとした噛み応え。

貰い物だったのですが、自身でも買おうかとネットで調べてみたらかなりのお値段で挫折しました。

大福くらい、日常的に、気軽に食べられる存在であって欲しいわー。


歳とってから、割と和菓子を食べる機会が増えたと思う。皆様のお勧めがありましたら是非。

posted by sbifb4 | reply (2)

Ivy

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スプレッダとコアの間に詰める熱伝導物質をケチって、従来の半田からグリスにしたせいで熱量あがってるとか。

本末転倒、折角の22nmプロセス台無しやん。割と組み替え乗り気だったけれど、モチベーション下がった。

posted by sbifb4 | reply (1)

ゴールデンウィークだからといって休まないぞ。

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 ウェブを休まない。 "365日 一日もウェブを休まない" だ。 (休んでるけど..)

この休みの空気に抗(あらが)うよ、俺は。

posted by x3ru9x | reply (0)

Re: CG画像の細密イラスト化

(つづき) 漫画背景画化

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● フルサイズ -

 4kサイズ(横が3840px(約4000)) の超大型漫画背景画を作れる可能性がある。 (CGの打ち込み次第)


 広大な背景画の中でキャラクターを動かしてみないか.. (みたいな)。 こりゃワクワク感ある。

背景画のサイズを超大型にすることによって漫画の発想が変わるのではないか。

posted by x3ru9x | reply (0)

CG画像の細密イラスト化

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● 上の画像はトリミングしたもの。これのフルサイズ (この画像は元画像の70%) -

● 元画像と等倍フルサイズ(1500×919) -

● 元CG画像 -

(元画像があるページ(artistSide))


 これは使えそう。 この処理はレティーナディスプレイにいいかも。

posted by x3ru9x | reply (3)

クールグレイ

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 色をぬく方の色調加工。  ギトギトした画像ばかりじゃ飽きられる。

こうゆう色調の画像は頭の中を整理する効果があるのではないか。(my仮説)

もし こうゆう色調の絵を集めた画集があったなら 何枚も見ていくにつれ発想が浮かんでくる。(整理されるから頭の中に余裕ができ、発想が促される)

 前のエントリーのHDR処理画像を何枚見たとしても 見ている途中に発想は生まれない。(きつい色と線で押されるから 見る方に余裕がなくなる)


 強い色調で押したり、スッとする色調で引いたり のテンポ、順序、バランス、そのへん大事だな。 それだからこそ画集で見ることに意味がある。

 また、その "押す引く" をいい感じにできたなら 自然とインタラクションもできるようになる(のではないか)。


★ 彩度の高い絵で押し、グレイッシュで引く。 実にわかりやすい。 (このわかりやすさの基本を忘れちゃだめだな)


● 色付き ↓

http://x3ru9x.sa.yona.la/2217

posted by x3ru9x | reply (0)

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