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Bloglines Offline for Hours (and Outsourced to China) - Watching the Watchers |
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一応今は復旧してるけど。
Things aren't looking good today at Bloglines, the popular web-based service I've been using for years to read RSS feeds. The site has been offline for at least eight hours and isn't even responding to web requests with an error.Bloglines Offline for Hours (and Outsourced to China) - Watching the Watchers
Even if Bloglines comes back, it's clearly time to export my OPML subscription list and move to a new service.Bloglines Offline for Hours (and Outsourced to China) - Watching the Watchers
ふーん
Re: 秒速5センチメートルBD
昼間に見るもんじゃないです。 |
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夜中に見て、沁みてください。
ただし嫌いな人は大嫌いな話だろうとも思います。大事件が何も起きませんので。
Re: このトキメキを忘れない。
一線を越える感じ、ありますね |
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やっちまったら戻れない、的な。
後から悪い評判を聞いて、素直に打ちのめされたり、自分を納得させる言い訳を必死に探したり。
そういえばBloglinesって今どうなってるの? |
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つながらないんだけど。
RSSリーダーどれも気に入らないんだよなあ。livedoor Readerが記事中の見出し(&その他)マークアップを消さなければだいぶ見やすいんだけどなあ。埋め込み動画もその場で見られないし,あれはなんなんだ。
この「味」はガイジンには出せまい。 — 朧村正 |
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材料と料理の書を揃えれば、蕎麦屋やお茶屋で食事をする他、自分で料理をすることが可能!
もちろんこだわりのフルアニメーション!
料理をすることで生命力の回復や刀鍛冶に必要な生気を取得することが出来る。
まずは行商人から料理の書を購入。料理の書は「台所秘伝の書」「焼き物料理帖」など様々な種類が存在。料理の書を手に入れたら、作りたい料理に必要な材料を集めよう。
体力を回復するのにわざわざ醤油付けるアニメを出してくるゲーム。のようです。
団子とかおにぎりとかも必要以上にうまそう、かつ、かわいい。
敵はどうでもいいからこっちだけやりたい。ぜひリンク先で動画をご覧下さい。上の画像クリックでも飛べるようにしておきましたので。
さっき思いついた言葉 |
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妹さん女房
使う食材を間違えたような感じ — レミオロメン--今宵の月のように |
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合いそうだと思って見てみたら意外とそうでもなかった。
ダメとは思わないけど、「レミオロメンを」好きな人じゃないと好きとは言わないような気がする。
やーん、かーわーいーいー — 笑顔の未来へ / エレファントカシマシ |
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どっちもかわいい。どうやらたまに本気で照れとる照れとる。困っとる。わはははは。
演技だったらお見それしましした。
個人的なおすすめは1分44秒あたりから十数秒間。
Re: ですよねー
むしろドラム等のピークを検知したいような。 |
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キーを叩くとキックがどんと鳴って何かをトリガー、とかなら何も音じゃなくてもキーを拾えばいいんでしょうけど、外部の音声をリアルタイムに突っ込めてそれに合わせて何かイベントを起こせたり、それがSWFでの何フレーム目に起こったかをSWF自身が知ることができてログれたり、ハイパスフィルターを仕込んでおいてハイハットだけ(あるいはサ行などの子音だけ)検知して反応できたりすると夢が広がるかもなあ、と、今思いました。
Re: ぶるーれい
秒速5センチメートルもすごいらしいですね。 |
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1ピクセルの雪が見えるそうです。というか多分半分わざと1ピクセルで描いてますよねそれ。
映画のワンシーンを3Dゲームエンジンで再現!『ブレードランナー』『フィフ ス・エレメント』他 - Game*Spark |
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CG 近未来 | |
via はてブ :
http://gs.inside-games.jp/news/186/18698.html
ブレードランナーと聞いて見に行った。 感じ出てるなー。 これらの画像の中でも
やっぱりブレードランナーが一番世界観あるね。 この街の雰囲気 !! 。

( ↑ 画像は加工しています )
Re: 再生開始のタイミングで発動して
フレーム単位で同期をとれた方が楽な場合はあるのかもですね。 |
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以下は素人の浅知恵ですが、途中でいっぺん止めるときなどは見る場所がフレームひとつだけのほうが確実だったり、作ってる間や出来上がって再生してる間にフレームレートや再生速度を変えたくなっても連携取りやすかったり、みたいなことはあるかもな、と思いました。
それでも、肝心の音が微妙にシャッフルしてたり2連系と3連系が交錯してたり変拍子だったりすると、音職人にとっては今度はフレームレート自体を公倍数にするかしないかみたいな問題は引き続き起こりそうではありますが、トリガーを置いておく場所をFlashのタイムライン上で決めておけるだけ楽かもしれません。ちょっとDAWソフト的に「例えば、譜めくりの指示も含めておける」のような考え方になるというか。


